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甜瓜游乐场 0.1 测试版,是 Melon Playground 的初代原型测试版本,很多功能尚未完善。游戏没有完整主菜单,仅有甜瓜人这一个角色,可用道具只有冷兵器、手枪与手雷,没有载具、大量建筑模组。布娃娃物理效果初步实现,存在大量漏洞,没有地图保存功能,背景为简约蓝色底板。玩家自由生成实体做物理实验,没有任务限制,仅保留最基础的沙盒互动。适合老玩家怀旧考古,体验游戏最初的模样。

1、打开甜瓜游乐场,选择地图进入游戏。

2、进入游戏如图,点击左上角菜单按钮,添加两个物品在地上。

3、接着点击右下角方向按钮,找到电线。

4、最后对两个物体进行连接即可。

1、物理实验:拖拽放置甜瓜人与基础物件,观察重力、碰撞产生的各类有趣物理效果。
2、自由摆放:没有规则限制,可以随意布置场景,搭建简单装置,触发连锁碰撞反应。
3、无任务模式:不存在关卡、目标、得分机制,纯粹当作物理玩具自由体验。
4、简易操作:点击拖拽就能放置物体,操作上手门槛很低,打开就能直接游玩。
1、道具数量极少,只有基础甜瓜角色和木板等少量物件,没有炸药、枪械、车辆等内容。
2、画面UI十分简陋,很多功能还没有开发完成,属于早期原型测试作品。
3、物理基础框架已经成型,物体碰撞、下落的物理效果,也是后续版本的底层基础。
4、不支持模组、地图保存等高级功能,仅保留最基础的物件放置与物理模拟。
| 对比项目 | 甜瓜游乐场最初版 | 甜瓜游乐场正式新版 | 其他像素沙盒小游戏 |
|---|---|---|---|
| 道具资源 | 只有少量基础物件,无武器载具 | 数百种道具、武器、车辆、生物 | 道具数量中等 |
| 功能完整度 | 原型测试,大量功能缺失 | 地图编辑、存档、模组、拍照齐全 | 基础建造功能完善 |
| 玩法内容 | 仅物理碰撞实验,无任何关卡 | 机关搭建、剧情地图、模组拓展玩法丰富 | 大多带有闯关目标 |
| 画面界面 | UI简陋,模型简单 | 优化像素画面,交互面板完善 | 画面风格相对精致 |
1、初次进入游戏,先尝试摆放甜瓜人和木板,熟悉物体下落、碰撞的物理规律。
2、可以堆叠物件搭建简易斜坡、高台,观察甜瓜角色滚落产生的趣味效果。
3、不用追求复杂操作,这个版本本身就是物理实验原型,随心布置场景即可。
4、该版本没有存档功能,如果想要保留场景,只能截图保存画面。
1、不少老玩家喜欢这个原型版本,体验游戏最初的样子,怀旧感很强。
2、玩法十分简单,没有花里胡哨的道具,纯粹感受物理碰撞带来的轻松乐趣。
3、缺点是内容太少,玩一段时间之后容易缺少新鲜感,只适合怀旧体验。
4、期待原型版本继续完善,新增更多物件,保留这种简单纯粹的沙盒氛围。

1、场景物件放置过多导致画面卡顿,减少屏幕内物体数量,降低手机运行压力。
2、资源加载失败,切换稳定网络,预留足够存储空间,清理缓存后重新打开。
3、物体穿模BUG,减少大量物件堆叠,重新放置物体,避免多个模型挤在一起。
4、启动闪退,关闭后台多余应用,老旧机型尽量不要同时运行其他软件。
1、武器配置十分精简,刀具仅三种,枪械只有小手枪,点击屏幕即可直接发射。

2、当时游戏中的绳子和钢索束缚,都可以通过操作挣脱。

3、场景内的杂物仅有木箱子这一种。

v0.1版本
新增段位赛季排行榜,赛季结算发放丰厚奖励
优化弹窗弹出控制逻辑,屏蔽重复骚扰弹窗
完善用户协议与隐私政策合规展示内容
优化战斗血条显示大小,远距离也可清晰识别
修复切换页面时 UI 界面重叠、按钮错位问题
上线自动战斗托管功能,简化重复刷图操作
修复背包道具持有数量显示错位错误问题
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