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这是一款以《原神》角色胡桃为原型打造的高难度同人横版闯关游戏,融合I Wanna系列标志性‘反直觉陷阱’设计。关卡中遍布精巧伪装的机关,起跳、落点、时机皆暗藏杀机,节奏被刻意打乱。玩家需反复试错,在胡桃俏皮画风与残酷机制的反差中,体验欲罢不能又欲哭无泪的硬核挑战。
这是一款以《原神》人气角色胡桃为原型打造的高难度横版闯关mod,融合I Wanna系列标志性“反人类”设计逻辑——没有容错、没有提示、只有瞬息万变的死亡陷阱与猝不及防的节奏颠覆。

开局即高能:点击【PRESS START】后,胡桃手持纸伞踏入幽冥回廊,任务明确——夺回被幽灵窃走的【护摩之杖】。但别被可爱画风迷惑——传送门后,是精心编排的物理诡计与像素级反应考验。
✅ 每一次失败都是精准反馈:陷阱触发瞬间定格、回放路径偏差、自动标记危险坐标;
✅ 动态节奏压制:跳跃滞空帧被压缩至毫秒级,平台生成逻辑随玩家操作实时扰动;
✅ 非线性机关链:前序陷阱会激活后续机关,看似安全的落点可能在你起跳后0.3秒坍塌。

💡 护摩之杖≠武器,而是关卡状态控制器:拾取后可短暂冻结部分陷阱,但会同步激活隐藏幽灵追击;
💡 纸伞有三段判定:撑伞时受击硬直+0.5秒,收伞时跳跃高度+15%,但落地音效放大3倍——暴露位置给追踪型机关;
💡 所有关卡含「幽冥相位」机制:连续3次同方向跳跃将触发空间折叠,平台位置随机重排,彻底重置记忆路线。

🔹 第一章「往生堂台阶」:别记位置!重点观察背景灯笼明灭频率——红→黄→绿循环第2次变黄时起跳,可跳过隐藏尖刺带;
🔹 道具陷阱链:【往生堂账本】看似加血,实为诱饵——拾取后10秒内未抵达安全区,触发全图地刺轮播;
🔹 终极技巧:利用胡桃二段跳落地震波,可短暂震晕幽灵,但震波范围与玩家当前血量成反比——越残血,控场越强。

v1.00.00版本
新增赛季通行证系统,升级解锁限定外观道具
上调签到奖励稀有素材产出数量
新增段位赛季排行榜,赛季结算发放丰厚奖励
优化系统通知推送逻辑,仅推送高价值游戏活动提醒
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