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《浮游世界》是一款由Pajama Llama Games打造的漂浮都市模拟经营游戏。全球沉没于汪洋,人类栖身于废旧浮岛之上,以打捞海洋残骸为生。玩家需组建幸存者社群,规划浮岛布局,升级回收系统,并在变幻莫测的水世界中平衡资源、生态与文明存续。
当全球海平面骤然飙升,陆地沉没、文明倾覆,人类并未彻底消亡——而是选择在汪洋之上,用废弃集装箱、断裂船体与浮木残骸,搭起一座座摇摇晃晃却生机勃勃的水上聚落。《浮游世界》并非传统意义上的废土生存,而是一场温柔又坚韧的生态重建实验:你不是在对抗洪水,而是在与潮汐共舞,在漂浮的混沌中编织秩序。
游戏由独立工作室Pajama Llama Games倾力打造,以细腻手绘风与低多边形美术融合出独特的水波光影质感。每一帧画面都泛着湿润的反光,每座浮岛都随洋流微微起伏,让玩家真切感受到“悬浮于末日之上”的诗意张力。
🌊 动态打捞系统:操控改装驳船驶入不同海域,洋流强度、天气变化、垃圾密度实时影响搜寻效率;锈蚀油桶可能藏着净水滤芯,断裂风力叶片可重装为浮岛能源塔。
🔧 模块化建造逻辑:所有建筑均由真实回收材料构成——塑料瓶堆叠成温室穹顶,轮胎阵列构成防波堤,废弃电路板熔铸为通讯中枢。材料属性直接影响功能稳定性(如木结构怕火、金属结构导电)。
🌱 生态反馈链:居民幸福度关联水质净化率,渔业产出反哺食物配给,太阳能板数量决定夜间照明覆盖——没有孤立功能,每个选择都在改写浮岛的生存方程式。
▫️ 潮汐节律系统:每日分“涨潮/平潮/退潮”三相,涨潮时打捞效率+30%但浮岛易偏移;退潮后裸露海床浮现稀有沉船残骸,却需快速采集以防被新潮吞没。
▫️ 熵值压力模型:随城市扩张,垃圾降解速度放缓、海水酸化加剧、居民心理熵值上升——必须主动建设回收厂、珊瑚培育舱与社区艺术角,否则系统将触发“漂浮症”(建筑缓慢解体、居民离岛出走)。
▫️ 跨浮岛外交树:与不同风格聚落(蒸汽朋克驳船城、藻类共生浮筏群、AI驱动的机械岛)建立关系,解锁专属蓝图与危机协作事件,拒绝单一封闭式发展。
✅ 第1天:锚定生存基点——优先收集5个空油桶+3块浮木,拼装基础浮筏(提供2人口承载+简易雨水收集);避免贪多打捞,首夜必须完成锚链固定,否则潮汐将卷走全部资产。
✅ 第3天:启动净水循环——用打捞的滤水芯+旧管道搭建首座净水站,将浑浊海水转化为可灌溉用水,解锁基础水培蔬菜种植。
✅ 第7天:点亮第一盏灯——熔炼铜线与太阳能碎片组装微型发电阵,夜间照明提升居民安全感,触发“夜市”功能(可交易稀有打捞物)。
✅ 第14天:发布《浮岛宪章》——通过社区投票确立资源分配规则,解锁“共识建筑”权限,首座跨浮岛通讯塔进入建造队列。

v1.9.2版本
优化宠物图鉴筛选功能,按品质、类型快速筛选
优化角色养成升级操作,支持一键批量升级消耗
新增道具合成功能,低阶材料合成高阶养成素材
修复虚拟摇杆移动时视角偏移不受控问题
新增战斗伤害数字自定义大小颜色设置
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