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女帝本传手游,沉浸式女帝养成体验!架空古风世界观,男女皆可为帝。从批阅奏折、任免官员到选秀纳妃、培养子嗣,全方位掌控帝国。每位角色皆有血肉,后宫与前朝紧密相连。你的每个抉择,都将影响国运与结局。或权倾天下,或独宠一人,谱写属于你的帝王史诗!

1、下载进入游戏,点击菜单。
2、选择鲜花商场。

3、这里有清软菜单功能的鲜花功能。

4、最后,我们便可以体验到跌宕起伏的游戏剧情了。
辰时早朝选择奏事有概率触发,可以选择采纳或拒绝,同时只能进行一项政c,采纳后至完成政c之前将不会再触发新的政c,拒绝采纳后新政c将在次月刷新。
采纳政c后需在时效内完成政c内的具体事项,政c的时效从1个月到1年不等,完成政c后不论时效所剩多久,皆算政c完成,次月辰时刷新,可重新触发政c。
所有在剧情下相遇的人,死去的人,获得的奖励,皆不算政c内所得(即剧情导致的人物和属性变化不算在政c进度内,并且可能会导致政c失败)。
政c只计算政c内所得,除月结算时的银两消耗,所有判定只看所得,并不会因为作品内的消耗和支出扣除进度。
例:银两任务中,所得的银两将计入进度内,所消耗的银两,比如批阅奏折,赌坊,购物等等,不会倒扣进度,但如果月结算时银两消耗大于银两所得,会扣除对应的政c进度(宫务开支过大,宗室和皇权的银两收益过低会造成这种情况)。
【看望太后】:去长乐宫看望一次太后,并成功触发对话便可完成。
【临幸后宫】:去后宫临幸,或金华殿召见皆算完成,在服药提示后结算,合欢散临幸除外。
【批阅奏折】:去承明殿批阅奏折即可完成。
【赐死】:三个月内该角色死亡即算完成,毒杀、冷宫杀、废后赐死(贬为庶人不算)、正常死亡皆可,合欢散流产剧情太后赐死不算,所有剧情杀皆不算完成。
大臣谏言赐死的对象通常来说不包括君后,但是如果他谏言时该角色是妃,玩家采纳政c后将该角色册封为后,废后时选择赐死该任务依旧算完成(这算捧杀么)。
【修建建筑】:修建任何建筑都算完成,桂宫需在时效内完工才算完成。
【提高国家属性】:通宝兑换、批阅奏折、早朝所得、回合结算都算政c进度,该政c判定时间为辰时。
【提高银两】:通宝兑换、批阅奏折、早朝所得、千金赌坊、回合结算都算政c进度,该政c判定时间为辰时。
【开枝散叶】:举办选秀或子女出生皆算完成,注意时效为6个月,同意政c若无法立即举办选秀或未处于怀孕状态,也无与幸丹的情况下该政c失败概率较大,并且会导致6个月无法触发新政c。
作者在写文案时是考虑到朝堂上官员有可能提出的谏言,尽量加强作品的代入感而写的,私以为不论男女,在君王无嗣的情况下大臣都是会催促选秀或生子的,并非对女帝歧视。
所有提出的政c都是大臣的建议,玩家可以选择采纳执行或者不采纳,不存在任何强迫。
当然催婚算是古今皆烦的事,如果大家真的厌恶也可以温柔点建议,我会看情况删减,也希望大家理解作为作者,绝对不是为了膈应玩家而耗费精力的(躺倒)。
【召见子女】:仅金华殿召见并叙话成功才算完成,朱鸟殿及麒麟殿的叙话不算。

1.在这片两性平权的古老国度,你将执掌乾坤,体验九重宫阙内的爱恨嗔痴。无论是铁腕雄主还是仁心明君,皆由你一笔一划书写属于自己的帝王史诗。
2.自登基那刻起,你便手握至高权柄。面对宫苑深处的百态人生,是走进他们的内心世界倾听苦衷,还是任由命运随波逐流――每一次抉择,都在重塑整个王朝的脉络。
3.身为帝王,需以慧眼审视朝堂风云。拉拢抑或打压,放任或是约束……在错综复杂的派系斗争中维持平衡,让江山社稷在你的掌控下绵延长存。

内置金手指,提供无限的鲜花

1.你有权广纳后宫,体会不同性格的佳人带来的温情缱绻;亦可坚守本心,与命中注定之人携手共度。每一段缘分背后,都藏着不为人知的故事与秘密。
2.见证深宫众人的挣扎与迷茫,痛苦与欢愉。他们的命运因你而改变,而你的选择,也将决定这个王朝最终走向盛世辉煌,还是黯然落幕。
3.游戏摒弃线性叙事框架,赋予玩家高度自主权。无论是经营势力、培养亲密关系,或是参与重大历史事件,均可按个人意愿推进,打造独一无二的游戏历程。

四位固定的君后,云深,明华,顾青,百里澜因设定比较早期,与其他各角色都有交互,所以专有的剧情较少。
陈温凊(基本完成,可收入后宫,含免费剧情服装)
今庄(基本完成,可收入后宫)
段瑶(基本完成,可收入后宫,含免费剧情服装)
高渊(未完成,不可收入后宫)
沈协(未完成,可作为丞相参与养成,目前不可收入后宫)
赵景行(基本完成,可收入后宫,含免费剧情服装)
赵存星(基本完成,可收入后宫,含免费剧情服装)
陆方亭(基本完成,百花专属角色,可作为尚书参与养成,不可收入后宫,含免费剧情服装)
钟意(基本完成,可收入后宫,也可以作为npc常驻)
闻留(基本完成,可收入后宫)

辰时早朝选择奏事有概率触发,可以选择采纳或拒绝,同时只能进行一项政c,采纳后至完成政c之前将不会再触发新的政c,拒绝采纳后新政c将在次月刷新。
采纳政c后需在时效内完成政c内的具体事项,政c的时效从1个月到1年不等,完成政c后不论时效所剩多久,皆算政c完成,次月辰时刷新,可重新触发政c。
所有在剧情下相遇的人,死去的人,获得的奖励,皆不算政c内所得(即剧情导致的人物和属性变化不算在政c进度内,并且可能会导致政c失败)。
政c只计算政c内所得,除月结算时的银两消耗,所有判定只看所得,并不会因为作品内的消耗和支出扣除进度。
例:银两任务中,所得的银两将计入进度内,所消耗的银两,比如批阅奏折,赌坊,购物等等,不会倒扣进度,但如果月结算时银两消耗大于银两所得,会扣除对应的政c进度(宫务开支过大,宗室和皇权的银两收益过低会造成这种情况)。
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