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我的世界机甲模组手游,为方块世界注入硬核科技力量。从挖矿、冶炼到电路铺设、机甲组装,全链路工业流程自由打造。多款可驾驶机甲涵盖突击、重装、飞行等类型,支持第一人称舱内视角操控。搭载激光炮、导弹、能量盾等模块,自由改装性能与外观。动态生成机甲战场,对抗机械小兵与巨型 BOSS,单人探索或多人联机,开启高燃机甲纪元。

1、机器人种类丰富,每个机器人都有自己的特性,选择合适的搭配可以更快击败对手。
2、战斗流程相对简单,只要熟练掌握每个技能,对付敌人就很轻松。
3、城市环境更为复杂,城市规模越大,战场数量也随之增多,每个地区的战斗体验都不一样。

工业MOD加入了许多全新的矿石,想要获得这些材料,你得刷新地图。方法有两个:一个是走远一点,让游戏生成新的地图区域;另一个就是重新开一个存档。如果你对之前盖的房子还有感情,建议用MCEdit把房子和材料直接转移到新地方,这样省事不少。
新档开局,砍树、做工具箱、斧子、铲子、镐头,一气呵成,顺便搭个避难所。接着下矿,没多久你就会发现不少新东西。

比如铜和锡,这两种矿石在工业MOD里很常见。铜主要拿来做铜电缆,也能做工具和装备。锡则是电池和罐头的核心材料。
再往下挖还能碰到比较稀有的釉矿,这玩意能量大,不仅能发电,还能做成核弹,不过前期可以先别管它。

挖矿挖得差不多,背包里已经攒了不少矿石,是时候制作你的第一台发电机了。

制作发电机需要用到电池、机械方块和石炉。石炉很常见,关键说说机械方块。这东西要用8个钢锭,用铁矿在石炉里先熔成铁锭,再把铁锭继续烧一次,就能得到钢锭。

电池的合成复杂一些,具体配方如下。

需要用到电缆、红石和锡锭。铜和锡比较好找,红石要去更深的地方挖。电缆的制作如下。

铜锭直接用铜矿石烧就好。橡胶得用树脂烧制获得。

黄色那一团就是树脂,有时候挺难找,运气好家门口就有,运气不好得找半天。多留心观察吧。

想要高效采集树脂,得先做个萃取器。

拿着萃取器,对着橡胶树有疤的位置点右键就能收集到树脂。
顺便说一句,橡胶树确实不好找,不过只要找到一棵也不用愁,把树砍了能掉不少种子,回家种上一片,以后橡胶就不愁了。
现在你已经拥有了发电机。建议再多做几个电池,合成一个电池箱,这样多余的电都能存下来,不会浪费。

电池箱能存40000EU电量,带圆点的那一面是输出口,每秒能输出32EU电流(EU是能量单位,EU/s是每秒能输出多少,虽然游戏里可能不是严格的一秒,但用起来没啥区别)。
附加说明:调整输出口的方向时,只要用扳手点一下想要朝的方向就行,输出端会自动转过去。

这就是电动扳手,好处是用不坏,只要充好电就能一直用。

把电池箱放在发电机旁边,右键打开发电机,投入煤炭,就可以开始发电了。

有了电力,接下来可以做点机器了。推荐先做矿物粉碎机。粉碎机能把一份矿石变成两份矿粉,两份矿粉能烧成两份矿锭,直接让你的矿石产量翻倍。还能把石头打成沙子,碎石打成燧石,非常实用,建议人手一个。

下方那块是集成电路,别担心,合成方法你应该已经会了。

粉碎机造好后,找个合适的位置安放。

接电缆,把电池箱的圆点口连到粉碎机任意一面就行了,电力自动接通。把矿石都扔进去尽情加工吧。

有了粉碎机,矿石产量提升一大截,但还用石炉烧矿就太慢了。是时候造一个电炉了。

1、这个模组包含了多种用于建筑、装饰和自动化美学改造的工具和模块。
2、玩家可根据自己的想法自由设计,众多模块都支持自定义和扩展,玩法非常开放。
3、许多模块都很实用,机械系统搭建起来也更加简单高效。
在工业模组里,新增了不少矿石,其中大部分都能靠挖矿获取。因此我们玩工业生存的前期阶段,得确保有足够大的活动区域,这样才能拥有十分丰富的矿物资源。

另外,橡胶树是发展工业的重要基础资源,我们能够在平原沼泽区域找到它。橡胶树上那些黄色的点状部位,正是提取橡胶的关键所在。玩家若打掉橡胶树的叶子,还可以获取到树苗;而且橡胶树和橡树类似,都能使用骨粉来进行催熟。

之后可借助工业用的木龙头提取黄色小点来获取橡胶,再将其放入炉子中烧制,就能得到橡胶球球。它是工业领域至关重要的基础材料,也是制作电线的原料。

有了基础的东西之后,就能着手制作后续的各类自动化装置,进而实现诸多全自动的效果。
这个游戏世界高度自由化,处处都藏着未知的惊喜,海量的游戏内容正等待你去发掘。
指尖间趣味十足的操作,可爱又呆萌的熊猫角色登场,为你带来轻松愉悦的游戏体验。
熟悉的美术风格,全新的冒险体验,玩家依然能在游戏里看到原作中的那些建筑物身影。
在《我的世界》里,藏着不少需要玩家自己去游戏中摸索发现的玩法,能带来更多惊喜。
机器人的类型多种多样,每种都具备独特的特性,借助各类型的优势能够迅速击败对手。

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