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璃芯溯源

璃芯溯源

  • 类型:角色扮演
  • 版本:1.0
  • 大小:187.2MB
  • 更新:2026-01-20
7.8

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简介 信息 相关 评论
软件简介

想在通勤间隙、午休时刻收获轻松快乐?《璃芯溯源》这款竖屏二次元肉鸽手游,绝对是你的 “口袋治愈神器”!清新柔和的画风搭配无等待启动,单手按住屏幕就能操控角色,在持续滚动的地图里灵活走位、清理敌人,完全不用费心复杂操作。游戏里藏着超多个性美少女 —— 能附加烧伤 buff 的夭桃绮、擅长水伤输出的欺霜、暴击拉满的淇水歌,每位角色都有专属天赋,,每一局都是新鲜体验,随手点开就能享受片刻治愈时光。

璃芯溯源游戏角色:

1、夭桃绮

专精:烧伤+45%、暴击率+26%

天格:每隔5秒,直径500范围内附加[烧伤],持续3秒;每1秒造成7%攻击力伤害;角色[对烧伤目标伤害]增加15%

璃芯溯源游戏角色:

2、欺霜

专精:水伤+36%、暴击率+26%

天格:每隔5秒,直径500范围内附加[中毒],持续3秒;每1秒造成7%攻击力伤害;角色[对中毒目标伤害]增加15%

璃芯溯源游戏角色:

3、淇水歌

专精:暗伤+36%、暴击率+26%

天格:角色[暴击率]增加20%;角色[暗属性伤害]增加24%

璃芯溯源游戏角色:

4、水仙吟

专精:糕+36%、暴击率+26%

天格:每隔5秒,直径500范围内附加[怠惰]

璃芯溯源游戏角色:

5、云梦泽

专精:饰+36%、暴击率+26%

天格:角色[饰 类型礼器 伤害]增加36%

璃芯溯源游戏角色:

6、洛水烟波

专精:书+36%、暴击率+26%

天格:角色[水属性伤害]增加36%

璃芯溯源游戏角色:

璃芯溯源正式版特色:

1、加入大量有趣的关卡和挑战,随时都能够参与到精彩的对决,快速完成考验。

2、玩家可以在游戏中任意地进行选择和搭配,打造专属于你的流派。

3、高度自由的剧情游戏,每个角色都有自己的战斗技能,享受竞争的乐趣。

璃芯溯源正式版特色:

璃芯溯源正式版怎么玩

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璃芯溯源正式版怎么玩

之后就开启游戏了

璃芯溯源正式版怎么玩

璃芯溯源是什么游戏

别被《璃芯溯源》的 “休闲” 标签迷惑!这款二次元肉鸽手游,藏着超足的策略探索空间。独特的滚动地图 + 即时弹幕战,要求玩家精准走位避开伤害,同时利用 “技能跨角色拆装” 机制,搭配出百种战斗流派 —— 是用烧伤 + 暴击打爆发,还是靠中毒 + 水伤磨血线,全看你的战术选择。

游戏深度融合肉鸽随机性,每局敌人分布、buff 增益都不重复,还有 “下落要素 + 弹幕结合” 的特色关卡,考验操作与配装的双重能力。更有云梦泽、洛水烟波等角色,凭借礼器伤害加成、属性专精等天赋,为流派搭配添砖加瓦。不用拼数值碾压,靠走位手法和策略组合就能突破极限,每一次通关都是满满的成就感!

璃芯溯源正式版亮点:

1、 游戏搭载特色可拆卸技能机制,玩家获取的所有技能均无需绑定角色,可自由拆卸、重组,随心装配到任意已解锁角色身上,打造专属战斗体系。

2、 遵循经典肉鸽玩法逻辑,战斗过程中会随机掉落多种增益效果,涵盖冰冻、封印、怠惰、烧伤等丰富状态,每一局的增益组合都不同,大幅提升玩法随机性。

3、 地图将持续向前滚动推进,玩家需结合自身装配的技能特性,灵活调整站位,在走位规避风险的同时,高效清理沿途刷新的敌人,全程紧凑无冗余。

璃芯溯源正式版亮点:

璃芯溯源游戏优势:

1、技能无绑定拆卸重组机制,搭配空间充足,试错成本低,玩家可随心探索多样化战斗流派。

2、竖屏即时战斗布局,单手操作即可流畅完成走位、输出、技能切换,通勤、摸鱼等场景都能轻松游玩。

3、肉鸽随机机制与多重状态效果深度融合,每一局的增益组合、敌人分布都不同,告别重复体验。

璃芯溯源正式版核心玩法:

强调“秒开秒进”的便捷性,适合碎片化时间游玩,包含角色养成和策略战斗。

璃芯溯源正式版核心玩法:

璃芯溯源正式版内容

角色设定:

包含多元人设,如“合约真祖”(性别模糊的商人)、“雾凝素玥”(单性生育的少妇)等,角色背景融入科幻元素。

核心道具“礼器”:

例如“断魂时延”礼器,提供?全屏攻击与冰冻效果?,概率触发20%冰冻状态5秒,体现策略深度。

璃芯溯源正式版内容

璃芯溯源正式版评测

1. 游戏玩法存在创新,但体验并不好

先说优点,游戏的玩法还是有创新的,用一种下落式的移动方式来设计关卡,同时融入了弹幕射击元素,玩家们需要在控制角色移动下落的同时避免敌人的子弹攻击,面对BOSS的时候还必须得来一场酣畅淋漓并且正义的多打一。光谈纸面设计确实不错,但实际游玩过程中就是很没意思啊,与敌人之间基本没有互动,也没有让人沉醉其中的剧情,唯一的感觉就是干巴巴的,玩起来没味道。

2.游戏机制设计很有趣

机制设计是这款游戏的一大特征,比如说角色设计并不是单纯的靠装备和等级去进行数值的堆叠,而是可以把不同角色的技能扣下来进行组合搭配,这种设计从一定程度上解决了每个角色的局限性,并且让玩家可以更加自由的在游戏中去进行一个技能组合的搭配,让游戏体验变得更加灵活多变,同时也增加了游戏本身所具有的策略性,这一点还是比较有意思的。

璃芯溯源正式版评测

3. 战斗体验一言难尽

设计出发点固然很好,但实际的玩家体验那是完全没考虑到。操作手感问题一直存在啊,移动慢吞吞,下落加速度很诡异,直接导致角色的行动根本不符合玩家的直觉,敌人的攻击与玩家的攻击没有任何反馈,看着跟棉花互殴一样。

而且游戏本身带有一点弹幕射击的味道,移动方式又非常单一,地块的刷新还很随意,又不能跳,更别谈对局过程中还特别喜欢缩放玩家的视角,走位躲子弹?我这移动方向就只有向下这么一个选择,走得还跟蜗牛一样慢,指望着我左右移动去躲那个弹幕吗?动不动给视角拉那么近,啥也看不见玩什么啊。

4. 不堆数值,但体验只有数值

不堆数值的前提是有机制的加持,这款游戏没有,只是单纯设计了一下机制,没和游戏本身的玩法去做融合,所以在和怪物的战斗过程中就是魔法对轰,打个架就是互相平a然后往下跑,那体验一直如此,又不堆数值,玩家们的体验是什么呢?显而易见,极度的枯燥,确实没有难度,也不通过数值来强调强度,但想要没那么容易枯燥,又只能通过提高伤害这一种手段,与游戏的设计初衷背道而驰。

软件信息
  • 璃芯溯源正式版截图1
  • 璃芯溯源正式版截图2
  • 璃芯溯源正式版截图3
  • 璃芯溯源正式版截图4
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