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《卧龙无敌》是一款考据严谨的像素风三国轻策略游戏,以真实汉末史实为骨架,从黄巾起义起笔,完整还原刘备入川前的关键历史进程。它摒弃魔改套路,用双线剧情与关系解谜重构人物命运,搭配大富翁式骰子探索、自动战斗与跨服联赛,全程零抽卡、无养成压力——曹操、刘备、孙权等名将免费集结,各具特色,让策略与历史在轻松节奏中自然交融。
攻城略地 对战玩法
解放你的时间与双手,无需蹲点,一键报名,即可自动赢取奖励[表情_致敬]
攻城略地玩法是获取游戏内主要资源——元宝的途径之一,主公需要选择一州进行攻打。
可以单人出征,也可以跟随【军团】集体作战,战斗结束后将根据攻城排名结算奖励。
全天13州轮番开战,5:00至17:00每一整点都有新州开启战事,自由选择,摆脱时间掣肘。
卧龙无敌是一款以真实汉末三国历史为背景的像素风轻度休闲游戏。游戏以真实汉末三国史料为基础,从黄巾之乱开启主线剧情,带领玩家经历刘备入川前的重要历史阶段。不同于传统魔改三国题材作品,本作注重历史考据,通过剧情章节重新解读三国人物关系与经典历史事件,呈现一个更贴近史实的乱世群像。
卧龙无敌游戏采用大富翁式投骰闯关玩法,玩家通过地图探索触发剧情、战斗、答题和随机事件,轻松推进三国故事。游戏取消抽卡、升星、碎片养成等常见付费体系,曹操、刘备、孙权等名将均可免费收集,每名武将保持独立特色。结合双线剧情分支、人物关系解谜、自动战斗和跨服联赛等玩法,让玩家在轻量策略体验中感受历史三国的谋略与魅力。
作者会在游戏中对三国经典故事给与全新的解释,曹操“乱世之奸雄”的称号是怎么来的?为什么说张角的起义注定要失败?袁绍与袁术交恶真的只是庶嫡之争吗?只有几千人的董卓究竟靠什么控制京城?为什么群雄中只有孙坚能打败强悍的西凉军?陶谦三让徐州,他和刘备真的素不相识吗?历史上曹豹并不认识吕布,他究竟又为何反叛?随着游戏的进行,作者都会给出答案。
【沉浸式的代入感】
本作从首章黄巾之乱开篇,到末章刘备入川结尾,当前版本共有二十个章节(后续会持续更新)。所有地貌,气候,武将和BOSS都会随着章节进度解锁,例如第一章黄巾之乱解锁“汉末三杰”和“张角三兄弟”,第四章联军讨董解锁大家耳熟能详的“虎牢关五虎将”,第七章徐州援军解锁糜竺孙乾,第八章孙策下江东解锁王朗华歆,第十二章官渡之战解锁许攸等大批袁绍军将领,第十五章曹操南征解锁互联网知名战神“虎胆神威夏侯杰”和“长坂剑圣夏侯恩”,第十七章荆南平定战解锁“零陵上将邢道荣”等等,力求给玩家带来最大程度的沉浸式体验。
【拒绝抽卡和吞卡】
同样为了不影响游戏的沉浸感和代入感,游戏中不存在抽卡,也不存在吞卡升阶。所有武将只有一张卡片。比如关羽只有关羽卡片,不会出现少年关羽,神关羽,魔关羽,关羽碎片等。作者认为大部分游戏中吞掉200张关羽来合成完美满阶关羽这个设置本身也是很离谱的,不知道关羽本人知道后会作何感想。(可能要让策划把吞了200张卡的完美关羽叫出来跟自己比武吧?)
【休闲的大富翁玩法】
本作资源获取既不靠体力推图,也不靠放置挂机,而是采用全新的休闲的大富翁模式。玩家使用骰子来决定在地图中前进的步数,通过地图中每种特色格子所触发的玩法,诸如转盘,宝箱,抽奖,战斗,操作类小游戏,益智类小游戏,甚至剧情故事来获取奖励。当然了,轻松休闲不累才是游戏的宗旨,考虑到上班族和学生党,大富翁玩法也是支持委托的。
【有不充钱能玩的游戏吗?】
有的,兄弟,有的!
本作全部武将均为一张卡,均可以免费获得,均可以免费升级到最强。
本作最强三幻神——曹操,刘备,孙权全靠活跃度积分获得。
本作最强三法师——徐庶,庞统,诸葛亮均可靠活跃积分获得。
本作全部资源均可以免费获得,包括元宝,包括最强装备,包括专属技能。
v2.60版本
优化邮件批量领取功能,一键收取全部未读奖励
提升日常副本各类材料基础掉落数量
修复公会捐赠道具数值统计错误的问题
用户评价
5
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