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那年我接手了老爸的工厂是一款扎根现实工业场景的国产文字向模拟经营手游。玩家将继承父亲濒临倒闭的老旧机械厂,在债务缠身、设备锈蚀的困境中艰难起步,亲手调度下料、车削、质检等全流程生产环节,统筹资金、订单与人力,逐步升级设备、扩建厂房、应对突发危机,最终将小作坊蜕变为技术自主、品牌初立的现代制造企业。
接单排程,精打细算 规划期里接下客户订单,把任务排到各台机器上。交期、产能、成本、声誉,全在你一念之间。
真实工艺流程,从毛坯到成品 下料→车削→钻孔→热处理→磨削→装配→终检,每个产品都有自己的工艺路线。法兰、光轴、齿轮、轴承……工艺越复杂,利润越香。
机器会老,也会坏 车床用久了精度下降、故障频发。是修是换?是买数控还是再忍忍?厂长的每一分钱都要花在刀刃上。
质检是良心,也是生意 快检省时间但良率低,精工良率高但周期长。赶交期还是保品质?选错了客户可是要打差评的。
从代工到品牌 先给大厂做零件,再学会做自己的成品。最后一关——建立你自己的品牌,让"周记机械"四个字印在客户心里。
那年我接手了老爸的工厂是一款国产文字工厂模拟经营手游。玩家将接手父亲留下的濒临倒闭机械加工厂,从老旧设备和负债压力中重新起步,通过承接零件订单,亲自规划下料、车削、钻孔、质检等生产流程,合理安排产能与资金,让工厂逐渐恢复运营。
那年我接手了老爸的工厂游戏围绕真实工业经营展开,需要管理订单交付、设备维护、原料成本和工厂扩张。还要升级机床、招募员工、应对突发事件,从小型代工作坊一步步发展为现代化机械企业,体验白手创业打造工业品牌的经营历程。
一、开局流程
进入游戏后先前往订单中心接下系统给到的定位销初始订单,接单之后跳转产线界面点击新建生产线,选中产品完成产线搭建,产线会自动调用初始自带的手工锯床、手摇车床、目检台,执行下料、车削、质检整套生产工序,生产完成自动交付订单获取第一笔现金收益。
二、产线运营
小作坊阶段产线上限只有两条,开局先维护好第一条产线,效率由设备档位、员工技能、成色共同决定,记得定期做保养维护避免设备老化掉效率。
三、前期发展
拿到第一笔资金之后先前往订单中心刷新的短周期普通订单稳步滚现金流,不要贸然接取截止时间紧张的加急订单,后续现金充足再逐步购置升级加工设备,提升单条产线生产效率。
三幕成长线:小作坊起步 → 精密零件 → 自有品牌,白手起家的完整逆袭
声誉与口碑系统:交付准时、品质过硬,老客户才会回头
随机事件:设备故障、急单插队、大客户橄榄枝……惊喜与惊吓天天有
科技树升级:手摇车床到五轴加工中心,一代更比一代强
零门槛上手:轻点屏幕就能排产开工,没有复杂操作,只有经营头脑的较量 自由节奏:1倍速慢品经营,4倍速冲刺交期,节奏自己掌控
v1.0.167版本
设备改造:现金永久提速良率
收购扩张:控股供应商、并购同行、买地加产线
身份象征:桑塔纳到技校,排面换常驻增益
行业竞标:大额招标竞价,中标转项目订单
传承二周目:退休结算传承点,永久强化下一局
新增 7 个后期成就
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