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《三国志14:威震华夏MOD》是一款硬核史实向高难度模组,深度重构武将战法与个性系统,新增多重防御工事机制,涵盖百余个考据严谨的历史剧本,并大幅优化AI决策逻辑,让玩家沉浸于波诡云谲、真实残酷的三国乱世博弈之中。

这是一款面向深度策略玩家打造的高完成度史实向模组,以「真实感」「高难度」「强沉浸」为核心设计理念。
MOD全面重构武将战法体系,摒弃套路化数值,还原历史人物真实统御风格与战术偏好;新增多重防御工事系统,涵盖壁垒、箭楼、烽燧等十余类实体工事,深度影响攻防节奏与地形博弈。
内置超120个高度考据的独立剧本,从黄巾之乱到夷陵之战,时间跨度覆盖东汉末年至三国鼎立全过程,每个剧本均基于真实史料推演势力分布、人口粮草与将领履历。
本MOD对原版AI逻辑进行底层重写,引入「战略意图识别」「动态威望评估」「多线外交权重」三大机制。
• 【战略意图】:AI会根据当前国力、邻国关系、季节粮产,自主选择「固守」「奇袭」「合纵」「养晦」等不同战略模式;
• 【威望动态】:君主声望不再静态,会随战功、纳降、赈灾、修学等行为实时浮动,影响武将忠诚与野望武将投奔概率;
• 【外交权重】:AI对同盟、附庸、敌对关系的判定加入「地缘威胁值」「文化亲密度」「过往背盟次数」等隐藏变量,拒绝无脑结盟。
✅ 进入任意剧本后,首先进入【武将设定】界面,务必点击【应用编辑的史实武将】——否则将沿用原版武将数据,丢失全部MOD特性;
✅ MOD自带150位全新考据古武将(含冷门郡守、边将、女将及少数民族将领),需手动勾选【让新武将登场】方可激活;
✅ 部分剧本(如「建安元年·挟天子」)启用「武将保留/复活/提前登场」机制,系统会提示「推荐设为虚构在野」,请勿跳过该提示;
✅ 对于希望微调阵容的玩家,MOD提供「手动替代配置表」,可在剧本说明页下载CSV模板,导入自定义武将替换逻辑。
🔹 初期(190–200年):专注屯田+筑垒,优先控制洛阳、许昌、襄阳三处「战略支点」,利用新工事系统建立区域拒止链;
🔹 中期(200–215年):开启「名将特训」系统,通过特定战场条件(如「官渡夜袭」「赤壁火攻」)触发隐藏战法觉醒,解锁专属战术技能树;
🔹 后期(215–230年):激活「天下归心」终局机制——需同时满足「威望95+」「文化值覆盖8州」「无在野S级武将」三项条件,方可触发正统禅让或伐吴/伐魏终极剧本;
🔹 彩蛋机制:在「建安二十四年·水淹七军」剧本中,若关羽未被围歼且樊城守军低于3000,将触发【威震华夏】隐藏事件链,解锁全新历史分支与专属称号系统。
v1.9.1版本
修复竞技场对战结束战绩记录丢失异常
修复背包道具持有数量显示错位错误问题
新增随身仓库快捷入口,主城无需往返仓库 NPC
优化公会聊天消息缓存,完整保留历史聊天记录
全面适配新版安卓系统底层运行规则
新增图鉴一键收藏功能,快速标记未收集道具
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