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Mindustry 是经典像素风沙盒策略神作,深度结合工厂建造、塔防与实时战略。从零搭建采矿、发电、物流、防御一体化基地,用传送带与管道精准供能供弹,解锁科技、生产单位,抵御一波波敌军侵袭。支持战役、沙盒、PvP 多种模式,可跨平台联机协作。玩法自由、逻辑严谨,既享受建造快感,又体验硬核攻防,沙盒与策略爱好者必玩。

打开你的Mindustry,点击地图编辑器功能。

在地图界面选择你需要编辑的地图,点击打开。

在地图编辑界面根据你的需求对地图进行编辑并保存。
1.资源开采与物流体系(工业核心)
钻探与运输:一切从开采矿石(铜、铅、煤等)开始。你需要利用输送带将资源运送到核心或炮塔。
供应链优化:随着科技进步,你需要建立复杂的加工工厂。例如,将沙子和煤炭合成硅,或者生产石墨和钛,以解锁更高级的建筑。
流体管理:后期需要引入泵和管道,输送水、冷却液或石油,用于发电机散热或增强炮塔威力。
2.基地防御与塔防对抗(防御机制)
炮塔武装:建造各种类型的炮塔(如双管炮、涟漪炮、幽灵炮),不同的炮塔消耗不同的弹药(如石墨、玻璃、甚至电力)。
电力系统:从简单的火力发电机到复杂的差分发电机、冲击发电机,建立稳定的电网以驱动工厂和激光炮塔。
围墙与布局:利用地形建造厚重的墙体,并结合修理器、护盾发生器构建牢不可破的防线,抵御敌人一波又一波的进攻。
3.自动化与单位制造(进攻与辅助)
机甲与无人机:建造单位工厂,生产不同阶级的机械化部队。
多职能单位:
辅助单位:自动修复受损建筑、协助玩家建设或自动挖掘资源。
攻击单位:通过指挥模式带领坦克、爬行者或战机主动出击,摧毁敌方的核心基地。
4.星球级的战役与科技树
全球征服:在星球地图上选择星区,每个星区都有不同的地形和资源储备。
科技树解锁:在关卡中收集资源并“发射”回核心,以此研究新的蓝图和科技方块(共250+种)。
星区联动:建立发射垫,实现不同星区之间的资源空投支援,构建全球物流网络。

1. 战役模式:玩家需要在一张张地图上从零开始建造基地,采集铜、铅等基础资源,建立生产线制造炮弹和建筑,抵御一波波敌人的进攻,最终占领该区域并解锁新的科技与地图。
2. 攻击模式:该模式下玩家需要建造工厂生产各种无人机和机甲单位,主动出击摧毁敌人的核心基地,同时也要兼顾防守,抵御敌人的反扑。
3. PVP多人对抗:游戏支持最多4支队伍同台竞技,玩家可以生产战斗单位直接攻击对手,也可以选择用经济封锁或战术骚扰等方式,在策略博弈中取得胜利。
4. 沙盒创造模式:在此模式中,玩家拥有无限的资源和绝对的建造自由,没有敌人的威胁,可以尽情测试各种黑科技布局,设计最优化的生产线蓝图。
5. 逻辑编程玩法:游戏内置逻辑处理器系统,玩家可以通过简单的逻辑门编程,实现炮塔的智能开关、电力的负载管理等高阶自动化操作。

开局“资源先行”:降落后优先开采铜(建建筑)和铅(做输送带)。尽快建立硅(Silicon)生产线,它是解锁中后期科技和制造单位的核心原材料。
防御“以面控点”:不要只在核心周围造墙。利用输送带将弹药引向出怪点附近的咽喉要道,建立防御阵地,将战火阻绝在生产区之外。
物流“分拣避堵”:避免所有矿石混在一条输送带上。善用路由器(Router)和分拣器(Sorter),确保每种炮塔都能精准获得匹配的弹药(如:石墨供涟漪炮)。
电力“散热增益”:电力是中后期命脉。尽早过渡到差分发电机,并利用冷却液(Cryofluid)为高级炮塔和工厂加速,效率可提升一倍以上。
单位“自动化管理”:制造单晶(Mono)无人机,它们能自动开采铜铅并修复受损建筑,让你从繁琐的基建维修中解放出来。
战役“资源空投”:占领新星区时,利用发射垫(LaunchPad)从成熟基地跨时空传输资源,实现“满物资开局”,快速跳过枯燥的原始积累阶段。
此版本的亮点是一个用于地图中更改并应用参数的新系统。该系统将允许玩家单独定制血量、需求、配方、武器、子弹等。这不是以任何类似模组的方式运作,因为它不允许添加新的物品或内容,但它确实允许对游戏的玩法和平衡方式进行重大更改。
如果感兴趣的话,详见文档:https://mindustrygame.github.io/wiki/contentpatches/
修复了某些战役地图在区块丢失后总是重置
修复了单位组装厂在某些情况下堵塞
修复了安卓设备上的zip文件导出在覆盖现有文件时会损坏
修复了在编辑器中放置地板时不会移除下方液体
修复了升华在低液体流速下无法正确开火
修复了OpenGL2设备上行星显示错误
修复了模组中默认行星网格显示混乱
可能修复了安卓主线程上出现精灵图打包而发生ANR卡顿
为赛普罗星更新了许多不同的战役新图
添加了区块尝试占领次数计数器
添加了用于在逻辑编辑器中的行之间插入指令的按钮
在手机的暂停菜单中添加了核心数据库按钮
使某些建筑物的旋转在作为一条线拖动时保持不变
加强了恒星和耀星
钍反应堆现在会额外输出热量(用于双科技机制)
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