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《双盲把戏》(Death Trick: Double Blind)是由Misty Mountain Studio打造、Neon Doctrine发行的双视角文字冒险解谜游戏,改编自热门Switch作品,现已登陆移动平台。故事发生在1950年代美国流动马戏团,玩家交替扮演新人魔术师与冷静侦探,共同追查传奇魔术师‘神奇哈蒂’离奇失踪之谜。游戏融合限时推理、多线调查与视觉叙事,辅以8位生动角色、10处可探索场景、50+张CG及原创漫画,打造沉浸式悬疑体验。
在二十世纪中期美国漂泊的巡回马戏团里,传奇魔术师「神奇哈蒂」离奇失踪,帷幕未落,疑云已起。你将同时踏入两个身份:一位初登舞台、背负继承之名的新锐魔术师;一名受雇而至、冷静缜密的私家侦探。两人视角彼此隔离、信息互斥——唯有主动切换、交叉印证,才能拼出被刻意折叠的真相全貌。
🎭 双线并行,不可互通:魔术师能进入后台禁地、接触道具机密;侦探可调阅档案、质询证人。同一场景,不同对话选项;同一人物,不同信任阈值。没有“上帝视角”,只有两双眼睛,在时间与偏见的夹缝中打捞真实。
游戏以「小时」为行动单位,每推进一小时即消耗一个回合。12:00的后台密谈、14:00的占星小屋偶遇、17:00马厩深处的断栓残迹……时间不是背景板,而是可计算、可博弈、可牺牲的战略资源。
⏳ 行动即抉择:
• 选择「调查三号车厢」,可能错过摩西办公室的关键财务记录;
• 优先「向回音出示哈蒂旧照」,或将触发其情绪崩塌,却也永久关闭与奇普的深度对谈;
• 每次视角切换都伴随时间损耗,而真相从不等待犹豫者。
「档案」不是静态笔记,而是动态推理引擎。你收集的每条线索——从狼牙袖口的咬痕,到飞燕书页间的情信墨迹——都会沉淀为可调用的「话题卡」。在对话中,你可随时:
• 提问:就「断裂的门栓」质问马厩管理员;
• 指矛盾:用「艾焰案发经过」与「牛仔帽归属」当场拆穿伪证;
• 联线索:将「偷天换日计划」与「碎裂的奖杯」并置,推导出时间线陷阱。
💡 这不是问答游戏,而是你主导的法庭——证据由你筛选,逻辑由你构建,结论由你宣告。
从油彩斑驳的帐篷穹顶,到占星小屋闪烁的水晶球;从飞燕甩出的银光飞刀,到阿莉斯速写本上跃动的炭笔线条——游戏以高精度手绘风格还原黄金年代马戏团的诡谲与浪漫。
🎪 世界细节层层嵌套:
• 8位角色拥有独立表情动画系统,眨眼、皱眉、转笔皆有叙事意图;
• 10处可交互场景暗藏3层以上调查层级(如三号车厢:表层查行李→中层翻暗格→深层解机关镜);
• 超50张CG非线性触发,300页以上漫画随推理进度解锁,文字量逾40万字,每条分支皆有独立结局动画。




v1.0版本
新增公会战玩法,多公会跨服争夺专属领地奖励
新增宠物协同助战系统,宠物可跟随玩家出战
新增对局快捷语音短语,战斗内快速沟通指令
新增账号异地登录记录查询功能,查看登录设备
降低世界 BOSS 复活等待冷却时间
优化防沉迷系统在线时长计时统计精准度
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