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《双相》是由西山居开发的心理健康向平台解谜手游,以双相情感障碍Ⅰ型患者的真实经历为内核,构建红与黑交替翻转的象征世界。玩家在破碎而诗意的视觉空间中穿梭跳跃,借色彩转换、空间重构与几何叙事,将情绪震荡具象为可交互的谜题。游戏不提供治疗方案,却以温柔而坚定的方式邀请玩家共情、理解与凝视——在闯关中完成一次关于接纳与和解的心灵跋涉。
※红黑世界瞬时翻转 感知情绪潮汐的起伏节奏※
穿梭于炽烈躁动的红色与沉郁压抑的黑色之间,每一次翻转都是内心风暴的具象回响,在两极撕扯中寻找平衡支点与出口微光。
※低门槛跳跃操作 却需高度情绪觉察与节奏掌控※
无需复杂操作,却要求你在光影骤变、重力异动的迷途中稳住心神——跃起与坠落,恰如情绪在亢奋与低谷间的无声拉锯。
※双态场景联动解谜 破解情绪交织的逻辑困局※
同一空间在红黑视角下呈现截然不同的结构与路径,唯有切换状态、比对线索、理解对立,才能拼出通往平静的完整图景。
※抽象叙事陪伴同行 与‘另一个我’共同穿越心象迷宫※
没有说教式呈现,只有几何角色、猛兽隐喻与留白剧情,邀请你在沉默行走中,照见自己或他人未曾言说的情绪真相。
《双相》是一款零广告、全免费的心理健康倡导型游戏,由西山居出品,以艺术化手法还原双相情感障碍患者的主观体验。游戏核心机制即‘色彩翻转’——红象征躁狂期的能量奔涌,黑代表抑郁期的沉重凝滞。玩家在反复切换中解谜前行,抵达的并非完美结局,而是片刻澄明与自我和解的可能。这趟旅程,只为让更多人看见情绪光谱的复杂与尊严。
主角‘我’由三角形、圆形等基础几何体构成,身形纤细,表情静默,却在放大后显露眼角垂落的微小泪滴——那是小丑面具下未被注视的悲伤。这种克制表达,正是对双相患者常被误解与简化处境的温柔反写。

游戏中具象化的‘猛兽’,取形于冷峻蜥蜴,由尖锐三角堆叠而成,始终盘踞于主角之上,象征疾病对主体性的压制。随着剧情演进,‘猛兽’形态渐变,暗示患者与病症从对抗走向共处的过程——治愈并非消灭,而是重建关系。

通关截图定格在色彩归于柔和的瞬间,它不宣告胜利,而是一次呼吸的停顿、一次温柔的确认:你已走过那段路。

1、本游戏不具备医疗诊断或治疗功能。如正经历情绪困扰,请务必联系精神科医生或持证心理咨询师获取专业支持;
2、游戏包含高频色彩切换与渐进式难度设计,可能诱发眩晕、焦虑或情绪波动。若您当前处于情绪低谷或易感状态,建议暂缓体验;若游戏中出现不适,请立即暂停并照顾好自己;
3、主界面操作说明:右下角箭头-开始游戏;右上角箭头-退出游戏;左上角箭头-进入设置;左下角箭头-查看‘关于我们’;
4、键位可自定义:进入【游戏设置】→【操作设置】,选择最适合您的操控方式。
愿每个在情绪风暴中跋涉的人,都被看见、被理解、被温柔托住。你已经做得很好了。
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