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《声名狼藉:次子》是Sucker Punch专为PS4开发的独占续作,设定于《声名狼藉2》七年之后。画面全面升级,光影与角色建模精细至微表情传神;战斗系统焕然一新,技能特效更炫酷凌厉。主角身份与超能力体系彻底重构,带来截然不同的叙事视角与玩法深度,延续系列开放世界自由惩恶扬善的核心体验。

作为Sucker Punch工作室为PS4平台倾力打造的独占续作,《声名狼藉:次子》并非简单复刻前作,而是一场从内核到表象的全面进化。
游戏时间线设定在《声名狼藉2》结局七年后,世界已悄然蜕变:科技渗透街巷,舆论操控愈发隐秘,而一名身负禁忌能力的全新主角——戴斯蒙德·赫斯,正踏进这座光影撕裂的灰暗都市。
他不再只是惩恶扬善的符号,而是游走于道德裂隙间的“灰域执行者”:能力源自黑市实验,声望由选择定义,每一次出手,都在重写整座城市的秩序法则。
本作彻底重构超能力表现逻辑——⚡电弧不再仅是短距劈砍,而是可编织成电网封锁街区;💥重力脉冲可掀翻整辆警车并连锁震塌老旧公寓;🌪️磁暴风暴甚至能短暂瘫痪无人机群,让监控天网瞬间失明。
更震撼的是物理反馈系统:雨夜湿滑地面影响滑铲转向,玻璃幕墙碎裂轨迹随击打角度实时演算,连敌人的惊恐微表情都会随你的恶名值跃升而动态变化。
这不是“打斗”,而是一场以城市为画布、以物理引擎为笔的即兴行为艺术。
告别非黑即白的善恶刻度,本作引入「秩序声望」与「混沌声望」双轨成长体系:
✅ 选择修复被毁的社区中心、营救被困平民?秩序值飙升,NPC会主动为你提供情报,警察巡逻密度下降;
✅ 若引爆军火库引发连锁爆炸、用磁力撕裂警用直升机?混沌值暴涨,黑市商人奉上稀有武器,贫民窟孩童会模仿你的标志性动作涂鸦。
关键在于——两种声望会持续动态博弈。拯救孤儿院提升秩序,但若当众处决腐败议员,混沌值将瞬间反超,触发“道德崩塌”剧情分支,连主线BOSS的台词与终局形态都会随之改写。
📌 首次启动后,请立即进入【设置→操作】:右摇杆默认锁定镜头,建议改为「自由旋转」,大幅提升巷战反应速度;
📌 字幕党务必开启【设置→显示→中文字幕】,关键NPC的唇语微动与环境广播台词均含剧情伏笔;
📌 存档机制为「手动+隐性双轨」:菜单存档保主线进度,但游戏会在每次声望跃迁、关键抉择后自动埋设「记忆锚点」,即使误删存档,也能回溯至最近剧情奇点——请放心大胆试错。
v1.9.2版本
修复自动寻路中途被地形阻挡持续循环行走
修复离线挂机收益统计数值计算偏差漏洞
开启副本双倍掉落活动,持续七日资源产出翻倍
提升日常副本各类材料基础掉落数量
修复界面文字翻译错位、多处错别字显示问题
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