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化身史前顶级掠食者——恐爪龙,在逼真的侏罗纪开放世界中自由狩猎、潜行、成长与生存。游戏融合生态模拟、动态天气、真实捕食链及多维进化系统,拒绝套路化任务,强调本能驱动的沉浸式体验。无广告干扰,纯正硬核恐龙生存之旅即刻启程。
欢迎踏入白垩纪丛林——在这里,你不是旁观者,而是敏捷、机敏、极具社会性的恐爪龙个体。游戏以高拟真生态为基底,构建动态演化的史前世界。你将从孤身一龙起步,在广袤地图中辨识足迹、聆听鸣叫、追踪气味,逐步寻得同类,建立信任,共同筑巢、守卵、育幼,见证族群从微光到燎原的全过程。🌿
丛林不只有猎物,更有不可预测的变数:突如其来的暴雨模糊视线,雷暴惊散兽群,晨雾中掠食者的低吼若隐若现……每一次行动,都是对环境感知与生存直觉的深度调用。这不是跑图清怪,而是一场关于本能、协作与时间尺度的生命叙事。
恐爪龙并非靠蛮力碾压,而是以「静默为刃,时机为弓」:开启潜行模式后,身形压低,脚步放轻,热感视野自动激活,可识别猎物警戒阈值与盲区范围。🎯
• 食草龙群会因骚动产生连锁惊逃,需预判站位,切断退路;
• 夜间狩猎提升隐蔽性,但需提防霸王龙等顶级掠食者的巡逻路径;
• 成功伏击不仅带来饱食,更会积累「族群威望」,影响幼龙成长速度与成年个体忠诚度。

本作摒弃静态环境模板——雨季延长,沼泽蔓延,水生猎物增多;旱季来临,河床裸露,食草群被迫聚集饮水点,同时掠食者埋伏密度激增。🌧️→🔥
• 每只AI恐龙拥有独立记忆:被你袭击过的三角龙会主动绕行你巢穴300米;
• 幼龙成长阶段影响行为逻辑:3周龄开始跟随母体学习潜行,6周龄可参与围猎幼年禽龙;
• 群族规模达8只后触发「领地意识」,自动驱逐闯入的敌对小型掠食者。
游戏拒绝线性任务链,提供三条自驱型成长路径,可单线深耕,亦可交叉融合:
🔸「繁育大师」:专注基因优化,筛选斑纹、爪速、耐力性状,培育稀有变种族群;
🔸「孤狼猎手」:拒绝组群,专精环境伪装与单体刺杀,解锁「暗影之爪」专属皮肤与声效;
🔸「探索纪行者」:测绘未知地貌,标记化石点、火山裂隙、远古树洞,解锁全图生态图鉴与隐藏传说。
所有路径共享同一套存档系统,死亡不归零——阵亡后可继承1只成年子代继续旅程,让每一次终结,都成为新叙事的伏笔。🦖

v1.0.2版本
优化地图传送交互,添加常用点位快捷传送入口
修复染色道具使用后皮肤颜色保存失效 bug
小幅上调挂机资源每分钟基础产出收益
上架多款角色皮肤、头像框、对局专属聊天气泡
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