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《棘山疑案》(Hillthorn)是一款暗黑美学沉浸式卡牌推理AVG手游。玩家化身孤身赴险的私家侦探,踏入阴云密布的棘山深处,调查离奇的孩童失踪事件。通过策略性卡牌驱动调查行动——勘察现场、质询证人、拼凑线索,在多重对话分支与抉择中推进剧情,解锁迥异结局,体验强叙事张力与高自由度推理乐趣。
在幽邃阴郁的Hillthorn山区,一场孩童失踪案撕开了表面平静的山村帷幕。游戏摒弃传统对白演出,以全手绘线索卡为唯一叙事载体——每张卡都是破碎的真相切片:泛黄的旧信、泥泞鞋印、半掩的枯井草图……所有信息沉默却锋利,逼迫玩家主动拼合逻辑链条。
🌲 山林本身即是活体谜题:雾霭弥漫的岔路、窗后闪避的目光、突然中断的钟声……环境细节不单营造压抑氛围,更构成可交互的‘隐性卡牌’,等待被你以调查动作唤醒。
本作彻底重构AVG交互逻辑:没有‘点击对话框’,只有‘打出线索卡’。当你对村民使用【旧怀表】卡,对方可能掏出同款表链;对树林使用【松针标本】卡,会触发隐藏小径的显影效果。
🔍 三大核心动作均绑定卡组:
• 调查:消耗卡牌解析物证,失败则卡牌损毁,线索永久丢失;
• 探索:以卡牌为‘钥匙’解锁新区域,不同卡组合触发差异化地形变化;
• 问询:向NPC打出‘信任型’或‘施压型’卡牌,村民反应实时改变卡组构成。
游戏内置动态时间沙漏:每次行动消耗1-3单位时间,而关键线索仅在特定时段显现(如午夜井口倒影、暴雨后山体滑坡露出的旧墓碑)。⏳
⚠️ 危险抉择系统:
• 跟踪可疑人影?可能错过诊所闭门前的最后证词;
• 强行撬开锁匠铺?村民信任值归零,后续对话卡全部失效;
• 深入禁入林区?触发隐藏结局线,但基础结局将永久锁定。
全结局非简单分支,而是由‘线索完整性’‘村民关系网’‘时间消耗阈值’三维变量交织生成。通关后可查看【真相图谱】,直观呈现你遗漏的17处伏笔与3条未激活支线。
🎨 值得注意的是:所有卡面文字由编剧手写扫描,美术素材经27道传统蚀刻工艺处理,连UI音效都采用真实山涧录音采样——这种拒绝AI生成的‘笨功夫’,让每张卡都带着指尖温度与山野湿度。



v1.3.0版本
新增宠物协同助战系统,宠物可跟随玩家出战
提升角色羁绊组合提供的全局属性加成比例
上调弱势角色基础攻击与生命值面板属性
用户评价
5
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