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终于给你们带来闹鬼的房子中文安卓版,非常超欢乐幽灵恶作剧手游!能够让你扮演可爱小幽灵,潜入房子用各种搞怪方式吓跑人类。画风萌趣、机关脑洞大,轻松解压、上手简单,专治不开心。

1、下载游戏后打开,点击play

2、选择自己喜欢的游戏形象和地图

3、点击new game

4、点击press to play,开始游戏

5、进入了游戏,我们选择的小幽灵是火车的地图

6、我们可以按住小幽灵控制它到处飞

7、每一个物体都有不同的惊吓值,我们可以选择惊吓值大一点的物品附身

8、点击右下角的possess可以附身,点击左下角的move可以让物体动起来吓到人类

9、不同的物品有不同的吓人效果

10、下方的惊吓进度条到达中间后就会解锁不一样的惊吓动作

一、任务简介
1、任务获取条件
完成诺维格瑞之火后特丽丝会告诉杰洛特找到可林可莉或许可以获得希里的线索,然后前往老房子开启。
2、任务流程讲解
(1) 任务开启地点
(2) 老房子门口有一个剧情对话。
(3)上到二楼看到可林可莉的床边有一个精灵正在看着她,见到杰洛特后躲了起来。
(4) 从左边的楼梯上到三楼用阿尔德之印打开破碎的门。
(5) 在里面找到摇篮的图书和碎布娃娃。
(6) 然后回到二楼床左边的房间里找到摇篮按照图示把娃娃放上去,进入剧情,门上又贴了一张图示。
(7) 下到一楼找到地窖入口,靠近炉灶检视触发剧情。
(8) 这里选择第一个对话,然后上去二楼找可林可莉谈话。
(9) 她终于从噩梦中清醒过来,告诉你到她的房子找她。
(10) 去到门口银行家会和你对话,选择第二个选项你知道房子闹鬼的原因,然后他说他才不管这么多只要有人来买房子他就卖,真的奸商。
二、任务建议
1、对话选择
与精灵对话时不管选择什么选项银行家都不会影响,就算是选择赶走精灵他也只是说在房子卖掉以后个杰洛特一些好处,到游戏最后都不会见到。
2、小技巧
任务全程比较黑,建议配合小地图和狩魔猎人感官寻路比较方便。
任务中的很多点位都不太好找,尤其是地下室的暗门,很多玩家都会因为看不到路下不了一楼卡住,还好这个时候使用阿尔德之印不会浪费体力如果你被这个问题困扰那就试试这个方法吧。

创新性“幽灵视角”设定,颠覆传统恐怖体验
玩家不再扮演被吓的受害者,而是化身为幕后操控者的小幽灵,通过附身物品制造灵异现象来吓跑人类,这种“以鬼吓人”的反向设计带来了前所未有的代入感与操控乐趣。
多场景自由切换,内容丰富耐玩
游戏包含博物馆、医院、剧院、游轮、火车等多种主题地图,每个场景不仅美术风格独特,还配有专属背景音乐与互动道具,极大提升了探索的新鲜感与重复可玩性。
操作简单易上手,适合全年龄段玩家
无论是移动端点击控制,还是PC端键盘操作,游戏都做到了极简交互。双击物品即可附身,拖动或点击即可触发动作,老少皆宜,轻松享受恶作剧快感。
评分机制鼓励策略性玩法,提升挑战深度
游戏不仅看通关速度,更注重“吓走人数”与“吓死人数”的平衡。过度惊吓导致人类跳窗死亡会拉低评分,促使玩家思考节奏与分寸,增强了策略维度。

1.整个突破很有趣。玩家可以体验真正有趣的舞台模式。这个过程非常经典。
2.关卡中幽灵的造型有点吓人,但在游戏过程中很有趣也很有挑战性,内容也很讨人喜欢。
3.伴随着出色的动感背景音乐,快速加入玩家团队,体验刺激战斗,享受有趣故事。
4.这里有许多可爱的鬼魂,吓唬他们,吓唬更多的人。你的能力很强,舞台模式很有挑战性。
5.善于控制可爱的鬼魂继续巡逻,不要让人类进屋冒险。游戏过程很让人上瘾。
6.就拿经典的手写风格图片来说,每个角色的造型都有非常可爱的动画效果,画面也非常令人满意。

道具选择与时机:
初期(氛围值低):优先使用盘子、熊雕像、吊灯。这些物品附身后动作幅度大、声音响,容易触发轻度惊吓。
中后期(氛围值高):解锁花瓶、沙发、床铺?等大型道具。它们能制造更强烈的“鬼影”或“突然移动”效果,是驱赶人类的关键。
三段式惊吓:每个道具都有三种惊吓方式,后两种需要满足特定氛围值门槛。?不要急于使用第三招?,先用前两招逐步升级惊吓程度。
人类行为与路径预测?:
逃跑模式:人类的反应有规律:
轻度惊吓:转身走开,去隔壁房间。
中度惊吓:小跑离开,可能寻找楼梯。
高度惊吓:尖叫后快速逃跑,直奔楼梯或出口。
极度惊吓(连续高强度):可能直接跳窗死亡!
策略核心:不要在同一个房间连续惊吓同一个人。应利用不同道具,将人类从二楼、三楼逐步驱赶到一楼,最终从大门逃出。利用楼梯是关键。
避免死亡,追求高分?:
“吓死人”是失败:一旦有人跳窗死亡,即使你完成了驱赶任务,评分也会很低。
节奏控制:在氛围值达到中等时,切换道具,制造“一波波”的惊吓,而非持续高压。
观察与预判:注意人类的行走路线,提前在他们必经之路上附身物品,实现“精准惊吓”
气氛值系统动态演进,增强沉浸体验
随着屋内“气氛值”逐步升高,可解锁更多高级惊吓动作,如自动翻书、漂浮家具等。不同道具在不同气氛阶段效果各异,需合理规划使用时机,提升游戏智力挑战性。
道具附身机制多样,玩法富有创意
每个可互动物品都有独特的惊吓方式――吊灯可摇晃、画框会晃动、台灯能闪烁,甚至浴缸会冒出怪物。灵活组合这些效果,能制造出极具戏剧性的惊吓场面。
卡通手绘风格融合轻度恐怖,氛围拿捏精准
虽然主题涉及“闹鬼”,但整体采用西式漫画风与Q版造型,人物抽象有趣,恐怖中带着搞笑,既保留了紧张感又不失轻松氛围,适合休闲玩家。
隐藏目标与高自由度路径设计,激发探索欲
除了主线“吓跑所有人”,部分关卡还设有隐藏任务或秘密事件,鼓励玩家尝试不同策略路径。每一次重玩都可能发现新彩蛋,延长了游戏生命周期。
用户评价
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